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用铅笔写日记,记录那最原始的美丽
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忙里偷闲,说说国产的系列作品

晕呐,上周末又是加班,为了赶一个项目,我朝思暮想的两天假期也就随之飘散无影踪了……
本来做好的计划(下图)也就只能搁置了,没办法~为了工作嘛

任务

话说谷歌的“工作表”小挂件还真不错,虽然没有ff的reminderfox 那么强大,日常提醒足够了。而且最重要的是便携性很棒!

直到昨天下午才忙完了一切,项目经理拿着这两天的成果奔赴外地去了(临了还让我把项目拷回家,说万一有什么紧急情况在联系我……囧rz),不由心中一紧,上帝保佑,马克莱莱保佑,不要出现意外,晚上我还要睡觉呢...

我在公司磨磨蹭蹭的等到了5点才回去。回去后便打算放松一下,也不想再做什么东西了。也没那个精力 - - ||

于是便一口气看了四集《神探狄仁杰四》, 话说我一直在看《神探狄仁杰四》,之前是看到了22集,以每天两集的速度向前推移。昨晚一下子进度涨了。也算是弥补我这两天没看的空缺吧.哈哈

熟悉我的人可能知道我今年在等两件作品的问世。一个是最近刚出来不久的《神探狄仁杰四》,二个嘛就是《仙剑奇侠传五》.
说实话,从神一到神三,从仙剑一到仙剑四。每次都会给我不一样的东西,给广大玩家、广大观众带来惊喜。

没有华丽的演员阵容,没有上亿的投资,只有耐看的剧情,《神探狄仁杰x》就是这样以高质量赢得了大批忠实的观众。连我这个对电视剧基本不感冒的人都沦为了其铁杆支持者。我发现现在能吸引我的题材只有 搞笑(如武林外传)、惊悚(如深瞳)、悬疑(神探狄仁杰)这些了.

可能,大批影视作品粗制滥造也是一个原因.殊不知,现在需要的创新,而不是其他的什么.

再说《仙剑奇侠传x》,放开剧情不说,仙剑系列的背景音乐哪次不是堪称经典?在我和大多数与我差不多的仙剑迷看来,仙剑,已经不仅仅是一部游戏那么简单.或者说是一部回忆、一段情节(爱玩仙剑的人都很感性,可是我一直认为我是个理性的人~)、一个时代的符号都不为过.

一部游戏能走过十几年,从DOS版仙剑直到07年的仙剑四,是什么让仙剑利于PC(包括国产/非国产)游戏不败之地?还有《神探狄仁杰》系列,是什么在支撑着它?
是源源不断的创新。人民群众不是二百五,一样的东西再看第二遍就厌烦了.如张纪中此贼,翻来覆去拍西游、水浒、三国 等等。其剧组中不乏某些人说要重新诠释一下角色,重新表现其内心世界。我真的很无语.你确定你懂何谓“诠释”?

我记得之前有记者采访过《神探狄仁杰》的导演兼编剧-钱雁秋,他表示应对广大观众看完神四又期待神五的要求,感到很头痛。因为创作剧本已经很艰难了,每次他都会苦思冥想到脑仁疼.

这就是创新的挑战。也只有这样“熬制”出来的作品才是观众想看到的.殊不知“创业艰难百战多”.(出处:陈毅将军的《梅岭三章》)

有很多曾经辉煌的国产系列作品都死了,如 《康熙微服私访记x》、《铁齿铜牙纪晓岚x》,国外的也有不少.越拍越烂,一部不如一部.
它们都是死在了没有新鲜血液里面,最终入土了.

它们的死去没有我没有丝毫的同情。没有价值,还有存在的必要么?而我则衷心的希望国内的创作者们能再接再厉,集思广益.让系列作品永葆生机,续写如神四,仙四之神话.