晕呐，上周末又是加班，为了赶一个项目，我朝思暮想的两天假期也就随之飘散无影踪了…… 本来做好的计划(下图)也就只能搁置了，没办法~为了工作嘛话说谷歌的“工作表”小挂件还真不错，虽然没有ff的reminderfox 那么强大，日常提醒足够了。而且最重要的是便携性很棒！直到昨天下午才忙完了一切，项目经理拿着这两天的成果奔赴外地去了（临了还让我把项目拷回家，说万一有什么紧急情况在联系我……囧rz），不由心中一紧，上帝保佑，马克莱莱保佑，不要出现意外，晚上我还要睡觉呢...我在公司磨磨蹭蹭的等到了5点才回去。回去后便打算放松一下，也不想再做什么东西了。也没那个精力 - - ||于是便一口气看了四集《神探狄仁杰四》, 话说我一直在看《神探狄仁杰四》，之前是看到了22集，以每天两集的速度向前推移。昨晚一下子进度涨了。也算是弥补我这两天没看的空缺吧.哈哈熟悉我的人可能知道我今年在等两件作品的问世。一个是最近刚出来不久的《神探狄仁杰四》,二个嘛就是《仙剑奇侠传五》. 说实话，从神一到神三，从仙剑一到仙剑四。每次都会给我不一样的东西，给广大玩家、广大观众带来惊喜。没有华丽的演员阵容，没有上亿的投资，只有耐看的剧情，《神探狄仁杰x》就是这样以高质量赢得了大批忠实的观众。连我这个对电视剧基本不感冒的人都沦为了其铁杆支持者。我发现现在能吸引我的题材只有 搞笑（如武林外传）、惊悚（如深瞳）、悬疑（神探狄仁杰）这些了.可能，大批影视作品粗制滥造也是一个原因.殊不知，现在需要的创新,而不是其他的什么.再说《仙剑奇侠传x》,放开剧情不说，仙剑系列的背景音乐哪次不是堪称经典？在我和大多数与我差不多的仙剑迷看来，仙剑，已经不仅仅是一部游戏那么简单.或者说是一部回忆、一段情节(爱玩仙剑的人都很感性，可是我一直认为我是个理性的人~)、一个时代的符号都不为过.一部游戏能走过十几年,从DOS版仙剑直到07年的仙剑四,是什么让仙剑利于PC(包括国产/非国产)游戏不败之地?还有《神探狄仁杰》系列，是什么在支撑着它？ 是源源不断的创新。人民群众不是二百五，一样的东西再看第二遍就厌烦了.如张纪中此贼，翻来覆去拍西游、水浒、三国 等等。其剧组中不乏某些人说要重新诠释一下角色,重新表现其内心世界。我真的很无语.你确定你懂何谓“诠释”？我记得之前有记者采访过《神探狄仁杰》的导演兼编剧-钱雁秋，他表示应对广大观众看完神四又期待神五的要求，感到很头痛。因为创作剧本已经很艰难了，每次他都会苦思冥想到脑仁疼.这就是创新的挑战。也只有这样“熬制”出来的作品才是观众想看到的.殊不知“创业艰难百战多”.(出处:陈毅将军的《梅岭三章》)有很多曾经辉煌的国产系列作品都死了，如 《康熙微服私访记x》、《铁齿铜牙纪晓岚x》，国外的也有不少.越拍越烂，一部不如一部. 它们都是死在了没有新鲜血液里面，最终入土了.它们的死去没有我没有丝毫的同情。没有价值，还有存在的必要么？而我则衷心的希望国内的创作者们能再接再厉，集思广益.让系列作品永葆生机，续写如神四，仙四之神话.